Почти половина предприятий, включая малые, сейчас имеют мобильное приложение. А 30% планируют создать его в будущем. Если вы относитесь к последним, важно знать все этапы разработки мобильного приложения. Это обеспечит целостность продукта, оптимизирует процесс его создания, сократит время выхода на рынок, сэкономит финансовые вложения. Их количество зависит от сложности бизнес-логики и интеграции, но основные шаги алгоритма остаются неизменными.
Первые этапы создания мобильного приложения
Вначале нужно выработать стратегию будущего продукта: что он будет собой представлять, кто станет его использовать, на каких технологиях он основан. Для этого:
- Определяют цели и задачи утилиты.
- Выявляют целевую аудиторию.
- Исследуют конкурентов.
- Выбирают платформу – iOS или Android.
К последнему этапу нужно отнестись особенно тщательно – от платформы зависят требования, выдвигаемые к продукту.
Далее идет этап проектирования, когда набирается команда специалистов, включая менеджера проекта, бизнес-аналитика, разработчиков по выбранной платформе, внутреннего разработчика, дизайнера UI/UX, инженеров по контролю качества. Когда команда сформирована, она приступает к проектированию. Важно создать архитектуру приложения, выбрать дизайн пользовательского интерфейса, включая спецификация шрифтов, размеров, стилей элементов, их состояний. Завершением работы становится кликабельный прототип.
Отметим, что после его получения работа дизайнера не заканчивается. Он также сопровождает проектную команду на этапе разработки, чтобы объяснить сложные моменты в логике, структуре и найти компромисс между тем, что красиво и технически реально. Дизайнер также должен проверить конечный продукт на соответствие его дизайну и идее.
Разработка, тестирование, выход на рынок
Архитектура утилиты разрабатывается в зависимости от функциональных требований, которые включают ориентацию, перевороты, объем бизнес-логики и т. п. К основным архитектурным версиям относят MVP, MVVM, Viper, Redux и другие варианты.
Существует два основных способа настройки серверной части. Во-первых, это SaaS в качестве серверной части (Firebase, AWS Mobile Hub, CloudKit, Kinvey, синтаксический анализ, Rest API для базового приложения MVP). Во-вторых, пользовательский сервер. Он является лучшим вариантом, если вы прогнозируете, что мобильное приложение будет расширяться за счет новых функций и пользователей.
Также нужно выбрать фреймворки, библиотеки и готовые решения, которые будут использоваться. При необходимости команда участвует в разработке API, что позволит взаимодействовать со сторонним программным обеспечением.
Готовый вариант подлежит тестированию на предмет удобства использования, совместимости, безопасности, проверки пользовательского интерфейса и производительности. Завершается работа выпуском на рынок. Но не стоит забывать о постоянной поддержке впоследствии.
После отправки в Apple App Store ваше детище проходит проверку, которая может занять от нескольких дней до месяцев. В Google Play оно может появиться через несколько часов после отправки. После выхода на рынок важно отслеживать тенденции и обновлять функции в соответствии с запросами целевой аудитории и обработкой отзывов пользователей для будущих улучшений.
Все эти шаги позволяют создать высококачественное и индивидуальное приложение, разработанное для достижения бизнес-целей клиента и целевой аудитории.